武汉三维影视动画学院武汉奇境动画教程之-模型
第十四篇
武汉三维影视动画学院武汉奇境动画教程之-模型(布线—上)
在三维模型的制作中,除了能很准确的表现出肌肉的结构,另外还要多考虑一个因素,那就是布线。并且布线和肌肉结构是相互配合的。那么我们如何才能将肌肉结构和布线完美的结合到一起呢,那就需要大家首先对肌肉结构有个深入的了解,然后借助于三维软件来进行塑造。
下面, 我们就来分析下布线的方法:
我们先来看下图片,先从头部的布线和结构讲起:
以上的图片中展示了我们在制作头部的时候需要注意的肌肉走向,并且我们 在布线的时候是要充分考虑到这些的。
那么,看下面这张图片,可以很清楚的看到布线和肌肉走向是一致的。
从上面的图片中可以看出,不同颜色的线代表了不同肌肉结构的走向,那模型布线和肌肉结构是基本上一致的,这样就能保证在以后在做表情动作时,你的模型的表情是真是可信的。
做模型的很多,用的是同样的软件,同样的技术,同样的命令,为什么有的人做的好,有的人做不好,区别在哪里呢?就在上面我所说的这些内容中了,了解肌肉结构,明白布线原理,加上努力的练习,你一定可以成为模型大师的。
今天就到这里,下节我们将延伸到身体的结构和布线,希望大家能关注。
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